选一匹怪马,和3位陪练轻松跑一场。

大概是匹马,就行。
🎲 点一匹直接用,也能接着画

🐴 我的马厩

最多保存4匹马,点「调出这匹马出战」就能骑。画完点保存,下次不用重画。

保存在这台手机的当前浏览器里。

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就这么简单

画出来。
跑起来。

  1. 画匹怪马,跑 800 米。基础马力由画作决定。小人正常骑马,比赛中点骰子改变赛况。
  2. 每 3 秒一次,结果随机。1:获得一面护盾,抵挡一次攻击;2~4:加速 8%,持续 3 秒;5:加速 15%,持续 3 秒;6:随机获得一个道具。
  3. 点对手,把道具扔出去。道具最多拿 3 秒,点目标立即使用;未选则自动攻击领先的对手。护盾可以一直保留,但最多一面。领跑者进入最后 80 米后不再产生新骰子。

骰子玩法 Demo · 三位对手为模拟选手,按相同骰子规则比赛。数值用于试玩调节,不提交正式成绩。